索尼高管:中韩游戏工作室开发效率远超西方厂商
IT之家 5 月 13 日消息,过去几年间,亚洲游戏开发者在 3A 大作领域声名鹊起。凭借《黑神话:悟空》《剑星》等作品,亚洲地区正逐步开始挑战西方在游戏市场的主导地位。《红色沙漠》的发售,更是进一步印证了这一行业趋势。 得益于出色的发售后持续内容更新与运营支持,开发商 Pearl Abyss 的《红色沙漠》全球销量已突破 500 万份,同时收获了专业评测机构与玩家群体的一致好评。就连索尼也认为,相比欧美游戏开发商,亚洲地区工作室推出高品质作品的效率更高。 中韩游戏开发商的响应速度